문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 키리의 약속과 믿음 (문단 편집) === [[시간의 문]] ~ [[대전이]] 이후: 약믿 장비들의 몰락 === 약믿으로 인해 아이템 밸런스가 박살이 나버렸기 때문에 이 시점부터 네오플은 약믿을 묻어버리기 위한 플랜을 짜고 그것을 위한 과정을 차근차근 밟아가기 시작했다. 우선 [[시간의 문]] 업데이트로 만렙을 확장시키고 상위 레벨 장비 추가, 높은 체력에 낮은 방어력의 몬스터들을 등장시키는 일을 해도 약믿 무기들은 여전히 압도적인 존재감을 과시하고 있었다. 하지만 [[대전이]] 업데이트로 신규 아이템 등급인 레전더리의 출시와 [[리버레이션 무기]]의 레전더리화, 85제 에픽 아이템이 출시되고 기존의 에픽 아이템도 일제히 상향되면서 슬슬 위태로워지기 시작하더니 안톤 레이드가 나오고 약믿 무기는 사망선고를 받고 '''[[계륵]]덩어리'''로 전락해버렸다. 그나마 방무뎀의 의존도가 굉장히 높은 레인저의 직업 특성상 가장 활발하게 거래되었던 [[던전 앤 파이터/아이템/리볼버/단종|더러운 피의 쾌]]와 [[던전 앤 파이터/아이템/리볼버#s-3.12|콜트 더블 액션]]조차 크루세이더의 버프를 받았을 때 앞뎀이 높은 리버레이션 리볼버나 로드 오브 레인저와 격차가 안드로메다로 벌어진다는 결과가 나옴에 따라, 이 두 무기의 시대 역시 저물어가는 상황이다. 그로 인해 약믿 무기의 가격 거품이 확 꺼져 12강 리버레이션 무기를 구하는 정도의 가격에 구할 수 있다. 물론 15강이니 당장은 쓰는 데 별 문제가 없겠지만 무지막지한 방어력을 자랑하는 [[시간의 문 - 레퀴엠|진고던]] 이외에는 그보다 강화 수치가 낮은 리버, 에픽 등에 밀린다는 평가를 받고 있다. 또한 대전이 이후 기존 고던 유니크들을 진:고던 유니크로 업그레이드 할 수 있게 되었는데, 약믿을 저격한 건지 적용되는 강화 제한이 10강이라 기존 고강화의 고던 무기들은 그대로 봉인되었다. 여기에 2014년 9월 25일 황금 원샷 밀랍초의 세라샵 상시 판매가 종료되었으며, 동년 10월 25일에는 자물쇠에서 나오던 황금 원샷 밀랍초까지 단종되면서 6, 7재밀짜리 약믿 무기는 사실상 사망 선고를 받게 되었다. 무엇보다 안톤 던전/레이드의 경우 앞뎀이 우선시 되고 일반, 레이드 할 거 없이 방무뎀 페널티가 무려 33%나 되기 때문에 방무 비중이 크게 줄어든다. 일던의 경우 울티메이트 난이도의 30% 방무뎀 페널티와 관계 없이 정말 상황이 안 좋은 직업 외에는 낮은 스펙으로도 클리어에 무리가 없고, 마스터 난이도가 고항마에 비해 별 이득이 없어 익스퍼트 난이도만 주로 도는 [[이계 던전]], 아예 하드 난이도 방무뎀 페널티로 고정된 [[시간의 문 - 레퀴엠]]의 20% 방무뎀 페널티에 비해 눈에 띄게 늘어나, 방무뎀 말고는 리버 및 에픽과 비교할 수가 없는 약믿 무기로서는 완벽한 사형 선고를 받았다. 17~18강 등 정말 상식을 초월한 강화 및 증폭 수치가 아닌 이상 15강 60~65제 유니크로는 설 자리가 없으며, 그나마 베가본드나 스트라이커 같은 앞뎀 관련 버프를 보유한 직업들은 17~18강으로도 뭔가 찜찜한 기분을 지울 수 없다. 더군다나 [[리버레이션 무기]]의 상향보다 더 큰 문제가 약믿 세대 무기들에게 닥치고 마는데, 바로 2015년 1월 29일 죽은 자의 성 업데이트로 인한 리버레이션 무기를 비롯한 각종 레전더리 무기들의 가격 하락이다. [[던전 앤 파이터/아이템/십자가#s-6.6|빅 고스트의 데모닉 그레이스]] 같은 에픽 뺨치는 성능의 무기가 아닌 다음에야 진고던 출시 초기 노강 리버를 간신히 살 돈으로 12~13강 리버도 구입할 수 있게 되었다. 게다가 14강화 이상의 리버레이션 무기, 즉 과거에는 어지간한 유저들이 손도 못 대던 무기들의 가격도 1억 7천만~3억 사이로 내려오면서 초월적인 강화 수치를 가진 무기들의 경쟁력도 떨어졌다. 또한 너프가 됐음에도 기본적인 파티 조합이 중시되는 레이드에서는 크루세이더가 필수로 자리 잡고 온갖 시너지, 디버프, 홀딩 기술들이 난무하는 만큼 일정 수준의 앞뎀을 충족시키는 것이 필수가 되었는데, 약믿 세대의 무기들로는 이 최소한의 앞뎀컷조차 못 맞춘다는 게 문제가 되었다. 방어무시 공격력의 비중이 모든 직업 중 가장 커서 약믿 무기가 가장 오랜 시간 동안 위상을 유지해 온 레인저들조차 현재의 파티 플레이 메타에 2차 각성까지 추가되면서 기존에는 기껏해야 14리버 vs 15~16콜트/더피쾌로 대변되던 무기 논쟁이 이제는 17'''차힘''' 콜트 vs 14리버 논쟁으로까지 번지게 되었다. 심지어 이런 질문 글에서도 14리버를 추천하는 글이 압도적으로 많아졌다는 점을 감안할 때 이미 약믿 무기의 큰 장점 중 하나였던 고강 인식도 이미 바닥으로 추락할 대로 추락했으며, 극히 일부의 직업을 제외하고 실제 성능조차 리버레이션 무기와 비교했을 때 전혀 장점이 없는 수준으로 전락하고 말았다. 또한 이런 초월적인 강화 수치의 무기들은 매물이 적어서 그만큼 가격 거품이 낀다는 게 단점인데, 결국 이 거품가를 주고 앞뎀이 70레벨 레어 무기 수준인, 방무뎀만 무식하게 높은 무기를 사느니 그냥 널리고 널린 고강화 리버레이션 무기를 구입하거나, 강화 수치 한두 단계 낮춰도 방무뎀으로 보나 앞뎀으로 보나 뭐 하나 밀리지 않는 80~85레벨 고강 유니크를 구입하는 게 낫다는 결론이 도출된다. 결국 약믿 무기 뿐 아니라 그 잔재들은 모두 이러지도 저러지도 못할 딜레마에 빠져있다는 결론이다. 물론 이 때까진 적당히 하고 말 유저에게는 아직도 쓸 만한 무기였다. 15강 자체는 아주 대단하다. 하지만 성능이 다소 떨어진다 해도 15강 65제 무기를 사느니 그 돈으로 12강 리버레이션이나 13강 80제 유니크를 사는 게 레벨 확장에 대비할 수 있기 때문에 대부분 후자를 고른다. 그래도 무기 이외의 부위인 방어구, 악세사리, 보조장비, 마법석은 체정계수에 영향을 받으며 크로니클 장비의 의존도가 높은 크루세이더 한정으로 아직도 생명력을 유지하고 있다. 특히 크로니클 방어구의 경우 방어구 자체의 성능보다는 세트 효과가 훨씬 중요하기에 낮은 렙제가 문제가 되지 않는 데다 [[안톤 레이드]]의 등장으로 아이템의 레벨 제한을 86까지 끌어올리는 게 가능해져 고증폭의 경우 거의 영구적으로 활용할 수 있을 것으로 보였으며 [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=d_fighter_new&no=16499079|올 15차원작으로 바우 9를 맞춘 홀리도 존재한다.]] 근데 15를 띄우고 85제로 만드는 데 필요한 차원의 조각이 9셋 하나 맞출 정도의 차원의 조각이라는 것. 그래도 86을 업그레이드를 하고 약믿을 사용하는 것은 가능하다. [[http://blog.naver.com/1993so/220357738913|출처]]. 허나 격수들은 탈크 쪽이 추세이다보니 굳이 약믿에 집착을 할 이유가 없으며 시간의 문 이후에 등장한 직업인 [[귀검사/여자|여성 귀검사]], [[나이트(던전 앤 파이터)|나이트]], [[마창사]], [[프리스트(던전 앤 파이터)/여자|여성 프리스트]], [[총검사]], [[쿠노이치(던전 앤 파이터)|쿠노이치]], [[섀도우 댄서(던전 앤 파이터)|섀도우 댄서]], [[블러드 메이지(던전 앤 파이터)|블러드 메이지]], [[스위프트 마스터]], [[디멘션 워커]]의 장비들, 2차 크로니클 보조장비 및 마법석에는 사용 자체가 불가능하다. 다만 한 가지 예외가 존재했는데 그건 바로 '''끓어오르는 피의 십자가.''' 애초에 홀리오더는 앞뎀 따윈 전혀 상관없다 보니[* 오히려 던파의 모든 플레이어 중 유일하게 주력 스탯이 방어 스탯인 직업이 바로 홀리오더(남크루)다.] 60제 사제의 심판을 끼는 판이므로 더 이상 설명이 필요없다. 15증폭 끓피라면 체력이나 정신력 상승량이 '''213에 달한다.''' 끓피의 상위호환 아이템은 구원의 이기 십자가 개방 버전밖에 없었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기